Cappuccetto 2.0
Scuola primaria
Rendere gli alunni capaci di comprendere le trappole della rete ed utilizzare consapevolmente Internet
Obiettivi di competenza
Riconoscere i rischi legati all’uso di Internet e degli ambienti digitali.
L’alunno sarà in grado di comprendere le regole di comportamento sicuro durante la navigazione digitale.
L’alunno sarà in grado di partecipare in modo consapevole e responsabile alle interazioni virtuali.
L’alunno sarà in grado di collegare la morale della fiaba tradizionale a contesti contemporanei.
Come rappresenteresti la favola di Cappuccetto Rosso 2.0 su Minecraft?
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Testi
Le Quasimodine
Cappuccetto 2.0
Cappuccetto 2. 0 e il lupo Hacker
Le Quasimodine
Cappuccetto 2.0
Lo smascheramento del lupo Hackert
Le Quasimodine
Cappuccetto 2.0
Il lieto fine
Categorie di premiazione

Miglior regia

Miglior scenografo

Miglior team per gli effetti audiovisivi
Ruoli
Architetto
Esperto Minecraft
Sceneggiatore
Creatore dei personaggi
Materiali aggiuntivi
Link a materiali multimediali
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Link a materiali di approfondimento
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